博客
关于我
LeetCode078——子集
阅读量:214 次
发布时间:2019-02-28

本文共 1102 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

我的LeetCode代码仓

原题链接

(链接已去除)

题目描述

(图片已去除)

知识点:递归、回溯

思路:回溯法穷举数组所有子集

这道题虽然题目不尽相同,但思路却一模一样。
时间复杂度是O(2^n),其中n为nums数组的长度。
空间复杂度即递归深度,是O(n)。

Java代码

public class Solution {    private List
listList; public List
subsets(int[] nums) { listList = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i <= nums.length; i++) { subSets(nums, new ArrayList<>(), i); } return listList; } private void subSets(int[] nums, List
list, int n){ if(list.size() == n){ listList.add(new ArrayList<>(list)); return; } for (int i = 0; i < nums.length; i++) { if(list.contains(nums[i]) || (!list.isEmpty() && list.get(list.size() - 1) > nums[i])){ continue; } list.add(nums[i]); subSets(nums, list, n); list.remove(list.size() - 1); } } }

LeetCode解题报告

(图片已去除)

这道题的解法主要是利用递归和回溯的思路,来穷举数组所有可能的子集。虽然具体题目不同,但核心思想和实现方法都非常相似。通过递归的方式,我们可以逐步构建每一个可能的子集,并在递归结束时将结果收集起来。这个方法的时间复杂度是O(2^n),空间复杂度是O(n),其中n是数组的长度。这种方法虽然效率相对较低,但对于理解回溯算法的思路来说,非常有帮助。

转载地址:http://vlli.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
OSChina 周四乱弹 ——程序员为啥要买苹果手机啊?
查看>>
OSError: no library called “cairo-2“ was foundno library called “cairo“ was foundno library called
查看>>
Osgi环境配置
查看>>
OSG学习:几何体的操作(二)——交互事件、Delaunay三角网绘制
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(三)——几何元素的存储和几何体的绘制方法
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(二)——简易房屋
查看>>
OSG学习:场景图形管理(一)——视图与相机
查看>>
OSG学习:场景图形管理(三)——多视图相机渲染
查看>>
OSG学习:场景图形管理(二)——单窗口多相机渲染
查看>>
OSG学习:场景图形管理(四)——多视图多窗口渲染
查看>>
OSG学习:新建C++/CLI工程并读取模型(C++/CLI)——根据OSG官方示例代码初步理解其方法
查看>>
Sql 随机更新一条数据返回更新数据的ID编号
查看>>
OSG学习:空间变换节点和开关节点示例
查看>>
OSG学习:纹理映射(一)——多重纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(七)——聚光灯
查看>>
OSG学习:纹理映射(三)——立方图纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(二)——一维/二维/简单立方图纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(五)——计算纹理坐标
查看>>
OSG学习:纹理映射(六)——灯光
查看>>
OSG学习:纹理映射(四)——三维纹理映射
查看>>